[뉴스웍스=문병도 기자] 6일 게임업계에서는 업데이트와 수상 소식이 전해졌다.넵튠이 종로구 혜화동 JCC아트센터에서 열린 '2021 여가친화기업' 인증 시상식에서 문화체육관광부 장관상을 수상했고 111퍼센트가 제 58회 무역의 날을 맞아 5000만불 수출의 탑을 수상했다. 스마일게이트 엔터테인먼트는 지난 1일 개막한 'CFS 2021 그랜드 파이널'의 결승전에서 중국의 올게이머스가 우승을 차지했다고 발표했고 에픽게임즈 코리아가 서비스중인 '포트나이트'가 챕터 3 시즌 1을 시작했다. 라이엇
[뉴스웍스=문병도 기자] 모바일 MMORPG '세븐나이츠2'가 타이완, 태국, 홍콩, 싱가포르, 인도네시아 등 5개 지역 애플 앱스토어 및 구글플레이 매출 TOP5에 진입했다.MMORPG는 같은 필드 내에서 수천 명 이상의 플레이어가 동시에 접속하는 롤플레잉 게임(RPG)이다. PvP와 PvE로서 사람들끼리 싸우는 것과 강력한 적을 여러 플레이어가 힘을 합쳐 쓰러뜨리는 것으로 나뉜다. 거의 모든 MMORPG가 이러한 두 요소를 채택하고 있다.'세븐나이츠2'는 출시 5일만에 태국·인도네시아(2위), 타이완
[뉴스웍스=안윤해 기자] NHN의 게임 사업이 NFT(대체불가능토큰)를 활용한 서비스를 계획하고 있으며, 클라우드·커머스·핀테크 등에서도 양호한 성과를 낼 것이라는 의견이다.10일 NH투자증권은 NHN에 대한 투자의견을 '매수 유지', 목표주가는 9만원으로 상향했다.NHN의 3분기 매출액은 4725억원으로 전년 동비 대비 12% 늘어났고, 영업이익은 279억원으로 전년 동기 대비 1.9% 증가해 컨센서스를 상회했다.안재민 NH투자증권 연구원은 "최근 NFT(대체불가능토큰) 관련 게임 출시가 주식시장에서 화두가 되고 있
[뉴스웍스=이숙영 기자] 지난해 연간 실적 3조원을 돌파한 넥슨이 새로운 슈퍼 IP 10종을 개발 및 육성하고 내년까지 1000명 이상 신규 채용을 진행한다고 5일 발표했다. 넥슨은 5일 '넥슨 뉴 프로젝트 : 미디어 쇼케이스'를 열고 신규 개발 프로젝트와 경영 목표를 발표했다.온라인으로 진행된 이번 행사에는 이정헌 넥슨 대표이사가 참석해 향후 경영 목표, 신규 개발 프로젝트 7종, 넥슨의 서브 브랜드 '프로젝트 얼리스테이지', '프로젝트 MOD'·'카트라이더: 드리프트' 영
[뉴스웍스=이숙영 기자] 웹젠은 신작 모바일 MMORPG '뮤 아크엔젤2'이 사전예약 접수 5일 만에 100만명을 돌파했다고 27일 발표했다. MMORPG는 같은 필드 내에서 수천 명 이상의 플레이어가 동시에 접속하는 롤플레잉 게임(RPG)이다. 인터넷을 통해 모두 같은 게임, 같은 서버에 접속하여 각자의 역할을 맡아 플레이한다. 1990년대 후반부터 인터넷 네트워크의 보급과 함께 크게 발전한 게임의 장르로 플레이어가 게임을 꺼도 지속되는 세계를 특징으로 하는 게임이다.세계 하나를 던져두고 플레이어로 하여금 세계 안에
[뉴스웍스=이숙영 기자] 엔씨소프트는 멀티플랫폼 MMORPG '블레이드 & 소울 2(이하 블소2)'를 오는 8월 출시한다. MMORPG는 같은 필드 내에서 수천 명 이상의 플레이어가 동시에 접속하는 롤플레잉 게임(RPG)이다. 인터넷을 통해 모두 같은 게임, 같은 서버에 접속하여 각자의 역할을 맡아 플레이한다. 1990년대 후반부터 인터넷 네트워크의 보급과 함께 크게 발전한 게임의 장르로 플레이어가 게임을 꺼도 지속되는 세계를 특징으로 하는 게임이다.세계 하나를 던져두고 플레이어로 하여금 세계 안에서 뛰어놀게 하는 장
[뉴스웍스=이숙영 기자] 넥슨은 신규개발본부에서 개발 중인 AAA 신작 '프로젝트 HP(가제)'의 티저 영상을 최초로 공개하고 오는 8월 5일 프리 알파 테스트 일정을 예고했다. 프로젝트 HP는 넥슨이 신규개발본부를 설립 후 게이머들에게 처음으로 선보이는 오리지널 IP 기반 신작이다.현세대 플랫폼 최상위 모델에 맞춰 디자인된 트리플A(AAA) 수준의 PC 게임으로 이은석 디렉터가 개발을 진두지휘하고 있다.프로젝트 HP는 독특한 세계관를 제시한다. 병사들은 전장에서 죽으면 돌이 되어 사라지지만 큰 공을 세운 자는 강력한
[뉴스웍스=이숙영 기자] 카카오게임즈는 2일 신작 모바일 MMORPG '오딘: 발할라 라이징'이 구글플레이 매출 순위 1위에 등극하며, 애플 앱스토어와 함께 양대 마켓 1위를 석권했다고 발표했다. 여기서 MMORPG는 같은 필드 내에서 수천 명 이상의 플레이어가 동시에 접속하는 롤플레잉 게임(RPG)을 말한다.인터넷을 통해 모두 같은 게임, 같은 서버에 접속하여 각자의 역할을 맡아 플레이한다. 1990년대 후반부터 인터넷 네트워크의 보급과 함께 크게 발전한 게임의 장르로 플레이어가 게임을 꺼도 지속되는 세계를 특징으로
[뉴스웍스=이숙영 기자] 웹젠이 PC MMORPG '썬 클래식'을 1일 국내 게임시장에 출시한다. 여기서 MMORPG는 같은 필드 내에서 수천 명 이상의 플레이어가 동시에 접속하는 롤플레잉 게임(RPG)을 말한다. 인터넷을 통해 모두 같은 게임, 같은 서버에 접속하여 각자의 역할을 맡아 플레이한다. 1990년대 후반부터 인터넷 네트워크의 보급과 함께 크게 발전한 게임의 장르로 플레이어가 게임을 꺼도 지속되는 세계를 특징으로 하는 게임이다.세계 하나를 던져두고 플레이어로 하여금 세계 안에서 뛰어놀게 하는 장르라 할 수
[뉴스웍스=안윤해 기자] 카카오게임즈가 모바일 MMORPG '오딘: 발할라 라이징'을 구글 플레이, 애플 앱스토어 및 다음 게임에 정식 출시했다.라이온하트 스튜디오가 개발한 신작 '오딘'은 모바일과 PC에서 모두 즐길 수 있는 크로스 멀티플랫폼 게임이다. 언리얼 엔진4와 3D 스캔, 모션 캡쳐 기술을 사용한 그래픽, 북유럽 신화의 세계관, 로딩없이 즐길 수 있는 오픈월드, 캐릭터 간의 유기적 역할 수행, 폭발적 전투 쾌감을 선사하는 대규모 전쟁 등 방대한 콘텐츠를 자랑한다.오딘은 출시에 앞서 진행한 사전
[뉴스웍스=이숙영 기자] 지난 10일 신작 '제2의 나라' 출시로 흥행에 성공한 넷마블이 또 한번 흥행몰이를 예고했다. 넷마블은 29일 미디어 쇼케이스를 열고 신작 '마블 퓨처 레볼루션'을 공개했다. 넷마블과 마블의 두번째 협업 타이틀인 이번 게임은 올 하반기 글로벌 출시 예정으로 이날부터 사전 등록을 시작한다. 권영식 넷마블 대표는 이날 미디어 쇼케이스에서 "마블 퓨처 레볼루션은 마블과의 긴밀한 협업을 통해 제작한 마블 IP 최초의 모바일 오픈월드 액션 RPG"라며 "모바일 최고 수준의 그래픽과 비주얼
[뉴스웍스=이숙영 기자] 넷마블이 10일 감성 모험 RPG '제2의 나라: Cross Worlds(이하 제2의 나라)를 구글플레이와 애플 앱스토어에 출시했다.제2의 나라는 지난 9일 사전 다운로드를 진행하고, 6시간 만에 한국과 일본 애플 앱스토어 인기 1위를 차지하는 성과를 보였다. 또한 지난 8일 출시한 대만, 홍콩에서도 출시 당일 앱스토어 매출·인기 1위를 달성하며 순항 중이다. 제2의 나라는 레벨파이브와 스튜디오 지브리가 합작한 판타지 RPG '니노쿠니' 시리즈를 집대성한 모바일 RPG다. 두 개의 세계
[뉴스웍스=이숙영 기자] 웹젠이 신작 PC MMORPG '썬 클래식(S.U.N. Classic)'의 국내 정식 서비스를 준비한다고 7일 밝혔다. 웹젠은 이날 썬 클래식의 BI(Brand Identity)와 게임의 출시 계획을 공개했다. 신작 썬 클래식은 PC 온라인게임 '썬(S.U.N.)'에서 게임 시스템과 편의성, 그래픽 등을 크게 발전시킨 재출시 버전이다.웹젠은 지난 2011년 원작의 주요 콘텐츠 등을 개편한 확장팩 '썬 리미티드(S.U.N. Limited Edition)'를 선보인 데
[뉴스웍스=이숙영 기자] 네오위즈가 자체 개발 중인 PC MMORPG '블레스 언리쉬드 PC'의 파이널 테스트를 성황리에 종료했다.지난 5월 13일부터 17일까지 총 5일간 진행된 파이널 테스트에는 약 40만명의 전 세계 이용자들이 참여했다. 이번 테스트에서는 앞선 비공개 테스트를 통해 받았던 피드백을 바탕으로 시스템, 전투, 사용자 환경(UI) 및 사용자 경험(UX) 등 대부분의 요소에서 개선 작업을 진행했다. 특히 전투와 필드 보스 콘텐츠에서 호평 받았다.파이널 테스트의 평균 일일사용자(DAU)는 15만명이었으며
[뉴스웍스=이숙영 기자] 네오위즈가 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따른 2021년도 1분기 매출액 714억원, 영업이익 134억원, 당기순이익 206억원을 기록했다고 12일 발표했다.매출액과 당기순이익은 전년 동기 대비 각각 8%, 60% 증가했으며, 영업이익은 2% 감소했다. PC·콘솔 게임 부문 매출액은 전년 동기 대비 21% 증가한 342억원으로 지난 1월 출시한 '스컬'이 흥행에 성공하며 매출에 기여했다. 스컬은 PC게임에 이어 올 여름 닌텐도 스위치 버전을 비롯한 플레이스테이션4, 엑스박스 원 등