[뉴스웍스=문병도 기자] 24일 게임업계에서는 에비어워드 3관왕, 테스트, 업데이트 진행 소식이 젼해졌다.카카오게임즈가 '지구의 날'을 맞아 타일러 라쉬를 초청해 사내 환경교육을 실시했다. 네오위즈의 'P의 거짓'이 제28회 '웨비 어워드'에서 게임 3개 부문 '피플스 보이스 위너'로 선정됐고 블루홀스튜디오가 개발 중인 신작 '다크앤다커 모바일'이 테스트를 오는 24일 시작한다. 카카오게임즈가 '오딘'에 '길드 쟁탈전' 등 신규 콘텐츠를 업데이트했고 '아키에이지 워'에 신규 직업 및 지역을 업데이트했다. 넥슨게임즈가 '히트2'에 신
[뉴스웍스=박성민 기자] 키움증권은 엔씨소프트가 블록체인과 콘솔 등 미래지향적 사업에서 실질적 변화를 창출하려면 전략과 개발 등 핵심 실무에서 역량을 강화해야 할 것으로 분석했다.19일 키움증권은 엔씨소프트에 대해 투자의견 '매수'를 유지했지만, 목표가를 기존 24만원에서 20만원으로 16.67% 낮췄다. 엔씨소프트의 전 거래일 종가는 16만8800원이다.김진구 키움증권 연구원은 "엔씨소프트의 1분기 영업이익은 128억원으로 전년 동기 대비 84.3% 감소할 것"이라며 "직전 분기보다는 232.6% 증가해 영업이익률은 3.2%를 기
[뉴스웍스=문병도 기자] 3일 게임업계에서는 업데이트, 콜라보레이션 이벤트 소식이 전해졌다.엔씨소프트의 '퍼즈업 아미토이'가 린백과 4월 한 달간 콜라보레이션 이벤트를 실시하고 스마일게이트가 '테일즈런너'에 최고 등급인 미솔로지 등급 아이템인 '꿰뚫어 보는 심해'를 업데이트한다. 넥슨이 '블루 아카이브'에 신규 이벤트 스토리를 업데이트했고 민트로켓이 데이브 더 다이버'의 플레이스테이션 버전을 오는 16일 출시한다. 엔씨소프트의 '리니지'가 '기사 리턴즈' 업데이트를 진행했다.◆'퍼즈업' 이벤트 엔씨소프트의 캐주얼 퍼즐게임 '퍼즈업
[뉴스웍스=문병도 기자] 20일 게임업계에서는 콜라보, 포인트백 이벤트 소식이 전해졌다. 카카오게임즈가 '오딘:발할라 라이징'의 서비스 1000일 기념 감사 이벤트를 실시했고 라이엇게임즈의 '전략적 팀 전투(TFT)가 2024년 첫 번째 정규 세트인 '먹물 우화'를 업데이트했다. 엔씨소프트의 '리니지M'이 'REQUIEM:안식의 서곡'업데이트를 진행하고 카카오게임즈가 '아키에이지 워'의 서비스 1주년 기념 업데이트를 실시했다. 넷마블이 액션 RPG '나 혼자만 레벨업:어라이즈'의 사전등록을 진행하고 엠엔비가 CGV와 콜라보를 실시한
[뉴스웍스=문병도 기자] 게임업계가 설연휴를 맞아 다양한 이벤트와 행사를 준비했다. 넥슨은 설명절을 맞아 자사가 서비스하는 인기 게임 15종에서 다양한 이벤트를 실시한다.정통 온라인 축구게임 'FC 온라인'에서는 12일까지 버닝 이벤트 '황금 복주머니' 이벤트를 실시한다. '황금 복주머니 찾기 참여권'은 매일 접속 및 플레이 횟수에 따라 기본 보상과 함께 지급되며, PC방 접속 시 30분마다 1장씩 최대 5장을 추가로 받을 수 있다.'서든어택'은 14일까지 매일 정해진 시간에 게임 접속 시 '오드아이A 세트 영구제', 'MP7 아테
·[뉴스웍스=문병도 기자] 엔씨소프트가 8일 2023년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다.연간 실적은 매출 1조7798억원, 영업이익 1373억원, 당기순이익 2139억원이다. 매출은 전년 대비 31% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 전년 대비 각각 75%, 51% 줄었다.연간 매출을 지역별로 살펴보면 한국 1조1497억원, 아시아 3499억원, 북미·유럽 1358억원이다. 로열티 매출은 1445억원이다. 해외 및 로열티 비중은 전체 매출의 약 35%다.플랫폼별 연간 매출은 모바일 게임이 1조2004억원, PC 게임이 3
[뉴스웍스=문병도 기자] 엔씨소프트가 2023년 3분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4231억 원, 영업이익 165억 원, 당기순이익 440억 원을 기록했다고 9일 발표했다. 매출과 영업이익은 전분기 대비 각각 4%, 53% 감소, 전년 동기 대비로는 30%, 89% 줄었다. 당기순이익은 전분기 대비 44% 증가, 전년 동기 대비 76% 감소했다.지역별 매출은 한국 2764억 원, 아시아 784억 원, 북미·유럽 331억 원을 기록했다. 로열티 매출은 353억 원이다. 해외 및 로열티 매출 비중은 전체 매출의 35%다.모바일 게
[뉴스웍스=문병도 기자] 자칫 지루해질 수 있는 6일간의 추석 연휴.하지만 게임을 하다 보면 지루할 틈이 없을 것이다. '시간 순삭'의 마법 속으로 빠져들 테니까. 게임속에서 명절이면 빼놓을 수 없는 윷놀이를 즐기거나, 다양한 재화를 얻을 수도 있다. 할인 쿠폰을 챙기거나 박물관을 찾아 체험이벤트에 참여할 수도 있다. 28일 게임업계가 준비한 다양한 이벤트를 소개한다. ◆넥슨 '윷놀이'·'강강수월래' 등 이벤트넥슨은 인기 게임 16종에서 추석을 맞이해 다양한 이벤트를 실시한다.얼리 액세스에 돌입한 '워헤이븐'은 '달덩이 수집 이벤트
[뉴스웍스=문병도 기자] 웹젠의 'R2M'이 엔씨소프트의 '리니지M'을 표절했다는 법원 판단이 나왔다.서울중앙지법 민사합의61부(김세용 부장판사)는 18일 엔씨가 웹젠을 상대로 낸 저작권 침해 중지 등 청구 소송을 원고 승소로 판결했다.재판부는 "피고는 원고에게 10억원을 지급하라"며 "R2M 이름으로 제공되는 게임과 광고의 복제·배포·전송 등을 해서는 안 된다"고 판시했다.'R2M'은 2020년 8월 출시된 모바일 다중접속 임무수행 게임(MMORPG)이다. 엔씨는 R2M이 2017년 6월 출시한 '리니지M'의 콘텐츠와 시스템을 모
[뉴스웍스=유한새 기자] 엔씨소프트의 실적 부진이 하반기까지 이어질 것이란 증권가의 전망이 나왔다.10일 대신증권은 엔씨소프트에 대해 경쟁사의 신착 출시로 매출 감소가 불가피하다고 분석했다. 투자의견 '매수'를 유지했지만, 목표주가는 기존 38만원에서 21.05% 낮춘 30만원을 제시했다. 엔씨소프트의 전 거래일 종가는 26만2500원이다.전날 엔씨소프트는 올 2분기 4402억원의 영업익을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 30%가량 하락한 수준이다. 같은 기간 영업이익은 71% 떨어진 353억원을 기록했다. 매출과 영업익 모두
[뉴스웍스=문병도 기자] 엔씨소프트가 지난 2분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4402억원, 영업이익 353억원, 당기순이익 305억원을 기록했다.매출은 전분기와 전년 동기 대비 각각 8%, 30% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 전분기 대비 각각 57%, 73%, 전년 동기 대비로는 71%, 74% 줄었다.지역별 매출은 한국 2851억원, 아시아 874억원, 북미·유럽 314억원을 기록했다. 로열티 매출은 363억원이다. 해외 및 로열티 매출 비중은 전체 매출의 35%다.모바일 게임 매출은 2969억 원이다. 제품별로 살펴보
[뉴스웍스=조영은 기자] 웹툰 저작권 보호와 불법 사이트 근절을 위해 유명 웹툰 작가들이 직접 나섰다.한국저작권보호원은 한국만화가협회, 한국콘텐츠진흥원과 지난 3월 체결한 업무협약의 일환으로 ‘저작권 보호 릴레이 한컷웹툰’ 연재를 시작한다고 22일 밝혔다.‘리니지’ 신일숙 작가, ‘미생’ 윤태호 작가 등 60여 명의 웹툰 작가가 참여하는 ‘한컷웹툰’은 22일부터 매주 월, 수 주 2회 한국저작권보호원 홈페이지와 SNS 등에 정기 게재된다.‘한컷웹툰’은 한 컷 분량의 짧은 웹툰으로 덜 지루하고 간단해 빠르고 재미있게 볼 수 있는 것이
[뉴스웍스=유한새 기자] 엔씨소프트의 기존 게임 매출 하락세가 지속될 것이란 증권가의 전망이 나왔다.11일 대신증권은 기존 게임들의 빠른 매출 하락을 실적 추정에 반영하며 목표주가를 기존 52만원에서 17.31% 낮춘 43만원을 제시했다. 다만 투자의견은 '매수'를 유지했다. 엔씨소프트의 전 거래일 종가는 38만7000원이다.전날 엔씨소프트는 1분기 연결 기준 영업이익이 전년 동기 대비 67% 감소한 816억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기보다 큰 폭 감소한 수준이지만, 시장의 전망치인 472억원을 크게 웃돌았다. 같은 기간 매출
[뉴스웍스=백진호 기자] 엔씨소프트의 2023년 1분기 매출이 4788억원, 영업이익이 816억원, 당기순이익이 1142억원을 기록했다.엔씨는 10일 올해 1분기 실적 결산(연결 기준) 결과 매출이 4788억원, 영업이익이 816억원, 당기순이익이 1142억원으로 나타났다고 발표했다.매출은 전분기와 전년 동기보단 각각 13%, 39% 줄었다. 영업이익은 전분기보다 72% 증가했지만, 전년 동기보다 67% 감소했다. 당기순이익은 전분기에 비해 흑자 전환에 성공했지만, 전년 동기보다는 32% 줄었다.지역별 매출에서는 한국 3037억 원
[뉴스웍스=백진호 기자] 14일 게임업계에서는 콜라보, 업데이트, CBT 소식이 전해졌다. 넷마블이 모바일 MMORPG '세븐나이츠2'에 신규 전설 플러스 영웅 '반전의 승부사 루키'를 추가하는 등 업데이트를 진행했다. 넥슨이 모바일 MMORPG '메이플스토리M'에 시그너스 기사단 리마스터 업데이트를 진행했고 크래프톤의 배틀그라운드 모바일에 세계적인 피규어 브랜드 베어브릭이 등장한다. 유비소프트 엔터테인먼트의 멀티플레이어 FPS 신작 '엑스디파이언트'의 클로즈 베타 테스트(CBT)가 24일 오후 3시까지 진행되고 엔씨소프트가 봄날을